大いなる遺産

福岡でCGやってます。最近pythonはじめました

2020-01-30から1日間の記事一覧

MAXからMAYAへのFBXエクスポート

・メッシュのモディファイア消さずにポリゴン編集を上にかませると、四角ポリゴンのままだせる ・マテリアルがvrayの場合、スキャンラインのデフォルトマテリアルに変換してあげると、ちゃんとMAYAでも反映されやすい ・軸はYUPのままでOK