3DCGと実写を合成させるときに、どんなカメラの情報が必要になるのかという話。そもそも、実写とCGを合成するには、3DCGソフトの空間上でカメラの位置や傾き、カメラワークなど、現実世界と同じようにCG空間上にカメラを設置することで、実写と3DCGの動きを…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。